NVIDIA está trabajando en las GeForce RTX serie 30, una nueva generación de tarjetas gráficas que será presentada a mediados de este mismo año y que, en principio, debería llegar al mercado a finales de 2020.
Todavía no hay información oficial por parte de NVIDIA, pero una nueva filtración que nos deja la fiable Videocardz indica algunas de las especificaciones que tendrán los dos modelos más esperados de esa nueva generación gráfica, la RTX 3080 y la RTX 3070.
NVIDIA mantendrá la base de la arquitectura actual, lo que significa que cada SM activo equivale a 64 shaders. La RTX 3080 contará, en teoría, con 60 SM, lo que equivale a 3.840 shaders. Por su parte la RTX 3070 tendrá 48 SM activos, lo que nos deja un total de 3.072 shaders.
Las especificaciones encajan, tienen sentido. La RTX 2080 Super tiene 3.072 shaders, así que esa RTX 3080 tendría un aumento considerable a nivel de shaders frente a aquella, y lo mismo ocurriría con la RTX 3070, que superaría de forma sustancial los 2.560 shaders de la RTX 2070 Super.
Más interesante resulta la configuración de memoria y el bus. La RTX 3070 mantendría el clásico bus de 256 bits pero podría contar con 16 GB de GDDR6, mientras que la RTX 3080 vendría con un bus de 320 bits y tendría 10 GB o 20 GB de memoria GDDR6. Me inclino a pensar que veremos 8 GB en la primera y 10 GB en la segunda, ya que NVIDIA no suele ser tan generosa con la memoria gráfica en sus tarjetas gráficas de consumo general.
Se espera que la presentación de Ampere se produzca en la GTC que tendrá lugar a finales de marzo de este año. En términos de rendimiento todo parece indicar que veremos una mejora aproximada de un 50% en rendimiento bruto frente a Turing.
