CD Projekt RED ha confirmado que Cyberpunk 2077 se retrasa, y que al final no llegará hasta el 17 de septiembre de este año. Esto supone un retraso de unos meses, ya que su lanzamiento estaba previsto para el mes de abril.
No es un retraso importante, pero las declaraciones que el estudio polaco ha realizado aprovechando la confirmación del mismo sí que llaman mucho la atención: están centrados, desde el principio, en la versión del juego para la generación actual, y también en la versión para PC.
Esto quiere decir que Cyberpunk 2077 nació como un proyecto para la generación actual de consolas, y se han mantenido fieles a esa idea. No descartan realizar una adaptación a PS5 y Xbox Series X, pero ahora mismo el objetivo de CD Projekt RED es terminar de mejorar todos los aspectos del juego para que ofrezca una experiencia perfecta en PS4, Xbox One y PC.
Desde luego no lo tienen nada fácil. Cyberpunk 2077 tiene un acabado técnico soberbio y promete una experiencia única, gracias a una profunda revisión de las mecánicas de juego que hicieron grande a The Witcher III. Dichas mecánicas han sido adaptadas a las particularidades de Cyberpunk 2077, y estarán integradas en un modelo tipo "sandbox" que girará alrededor de una ciudad "viva".
Cyberpunk 2077 tendrá soporte de trazado de rayos en su versión para PC, así que es muy probable que esta sirva de base al estudio polaco para terminar de dar forma a la versión que llegará a PS5 y Xbox Series X.
