NVIDIA ha confirmado a través de su CEO que Xbox Series X y PS5 utilizan una GPU que es inferior a la RTX 2080 Max-Q, una solución que está integrada como modelo de bajo consumo y que tiene, por tanto, un rendimiento mucho menor comparado con el que ofrece una RTX 2080 estándar.
Esta información contradice la que vimos hace poco que sugería que ambas consolas de nueva generación iban a contar con una GPU más potente que la Radeon RX 5700 XT, y la verdad es que es una importante dosis de realidad que pone un poco de calma entre todas las "locuras" que se habían visto durante los últimos meses.
Llegaron a surgir rumores y falsas filtraciones que decían que Xbox Series X y PS5 iban a tener un precio de hasta 1.000 dólares, y que a cambio iban a superar el rendimiento de un PC de gama alta actual. Si se confirma lo que ha dicho NVIDIA, que una RTX 2080 Max-Q es más potente que la GPU de ambas consolas, la realidad será totalmente distinta y ambas quedarán al nivel de un PC de gama media.
Es lo que habíamos dicho en más de una ocasión, que ambas consolas van a estar más bien al nivel de un PC de gama media no solo por cuestiones de precio, sino también de espacio y de temperaturas de trabajo. El rendimiento real de la GPU de Xbox Series X y PS5 estará, por tanto, al nivel de una Radeon RX 5700, y en el mejor de los casos.
Dicha GPU utilizará, sin embargo, la arquitectura RDNA 2, y gracias a ello traerá mejoras que no están presentes en una Radeon RX 5700, como el soporte de sombreador de tasa variable y el trazado de rayos acelerado por hardware.
