Las versiones remasterizadas de BioShock y BioShock 2 llegaron a PC en un estado bastante lamentable. Fue una auténtica lástima, ya que ambas representan una mancha en el historial de una de las franquicias más queridas y más importantes de la historia de los videojuegos.
Desde entonces los chicos de 2K Games han estado bastante "tranquilos" y no se han animado a ofrecer nuevos detalles sobre el futuro de la saga BioShock, algo que hoy, por fin, ha cambiado. Sabemos que están trabajando en una nueva entrega desde 2015, que está en manos de Cloud Chamber, un nuevo estudio, y que estará centrada en la próxima generación de consolas.
Tenemos más información de lo que parece a simple vista. Que el próximo BioShock esté siendo desarrollado para la próxima generación de consolas, y que todavía tenga por delante algunos años en fase de desarrollo, quiere decir que dicho juego podría ser exclusivo de PS5, Xbox Scarlett y PC, y que es probable que utilice trazado de rayos.
El trazado de rayos puede dar mucho de sí aplicado a un juego como BioShock, sobre todo si dicha tecnología se centra en la iluminación global. Ya hemos visto los excelentes resultados que esto ha dado en Metro Exodus, aunque no podemos descartar que opten por aplicarla a sombras y oclusión ambiental, algo que también hemos visto en Shadow of the Tomb Raider.
A nivel gráfico el juego debería ser impresionante, sobre todo si se confirma esa exclusividad para la nueva generación de consolas, ya que podría abandonar por completo las limitaciones base que imponen los desarrollos multiplataforma.
