El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en PC fue un auténtico desastre, aunque Rockstar ha estado trabajando durante las últimas semanas para lanzar parches que han ido corrigiendo a grandes rasgos algunos de los problemas más importantes que presentaba.
Todavía queda mucho trabajo por hacer, sobre todo en términos de optimización, ya que el rendimiento del juego en compatibles es muy pobre y su aprovechamiento de recursos no es nada bueno, pero lamentablemente es poco probable que veamos cambios importantes que consigan un nivel de optimización verdaderamente bueno.
La calidad gráfica del juego en PC es indiscutible, pero se ha utilizado como excusa para justificar una optimización total que, de hecho, ha estado acompañada de problemas muy graves que impedían incluso ejecutarlo bajo una determinada configuración (DirectX 12 dio problemas, por ejemplo).
Tal y como estaba previsto el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 se producirá en Steam el próximo 5 de diciembre. Ya ha sido listado en la plataforma online de Valve, así que no esperamos retrasos. Es importante tener claro que aunque lo compremos en Steam seguirá siendo necesario el Rockstar Games Launcher.
Se ha comentado mucho la posibilidad de que Rockstar acabe llevando este juego a las consolas de próxima generación, PS5 y Xbox Scarlett, cuando se produzca su lanzamiento a finales de 2020. Con la versión para PC lanzada hace poco creo que es muy probable, ya que Rockstar solo tendría que introducir pequeños ajustes para portarla a ambas plataformas.
