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Phil Spencer confirma que Xbox Scarlett no se centra en la realidad virtual, explica por qué

26 de noviembre, 2019 |
David |
Comentarios: 3 |
WCCF Tech

Xbox Scarlett va a ser una consola muy potente, tanto que superará hasta en cuatro veces la potencia de Xbox One, y tendrá un precio bastante razonable para sus prestaciones: 499 dólares.

Phil Spencer ha confirmado que no quieren repetir los errores del pasado, y que esperan que esto le permita repetir el escenario que se vivió en la generación que enfrentó a Xbox 360 y a PS3. Ambas consolas registraron prácticamente un empate, cosa que no ocurrió con PS4 y Xbox One, ya que la segunda ha vencido ampliamente a la primera.

Gracias a las mejoras que traerá la nueva generación de consolas la realidad virtual dejará de ser un desafío demasiado grande. Es un hecho, PS5 y Xbox Scarlett tendrán potencia suficiente a nivel de hardware para dar un gran salto en este sentido, pero Phil Spencer ha confirmado que no lo ve claro y que su consola no se centrará en la realidad virtual.

El motivo es muy sencillo, cree que la realidad virtual es algo minoritario, que la demanda es muy baja y que no merece la pena la inversión que representa en términos de desarrollo, al menos de momento. Sony apostó por la realidad virtual con PS4 y el resultado fue aceptable, pero teniendo en cuenta los más de 100 millones de consolas vendidas y los pocos millones de unidades de PSVR que vendieron está claro que el éxito no fue el esperado.

¿Acertará Microsoft con este movimiento? Es complicado dar una respuesta, ahora mismo la realidad virtual es un tema que se ha enfriado, aunque el anuncio de Half Life Alyx ha vuelto a traerlo a la palestra. Quizá veamos una estandarización real con la nueva generación, pero todo dependerá del apoyo que le den Sony y los principales desarrolladores.

Tags: Xbox Series X|S, Consolas

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