Hace poco pudimos ver una interesante comparativa de rendimiento de Red Dead Redemption 2 bajo Vulkan y DirectX 12, dos APIs que están preparadas para mejorar el aprovechamiento de recursos y el uso del hardware actual, pero que a pesar de todo no han sido debidamente utilizadas en lo nuevo de Rockstar.
Esto se deja notar en la pobre optimización que tiene Red Dead Redemption 2, un juego muy exigente. Algunos justifican que esas exigencias a nivel de hardware se deben a que ha alcanzado un techo técnico en PC, ¿pero realmente es así? Para descubrirlo tenemos una comparativa a ciegas que enfrenta la versión de PS4 Pro y la de PC funcionando en 4K.
¿Eres capaz de diferenciar cuál es cuál? No es complicado, la versión de PC es más nítida, tiene unas texturas de mayor calidad, una distancia de visión mayor y un nivel de detalle superior, pero sigo pensando que nada de esto justifica que ni siquiera una GTX 1080 Ti pueda moverlo en ultra y 1080p con una fluidez verdaderamente buena y estable.
La optimización sigue jugando a favor de las consolas, eso está claro. Juegos como Red Dead Redemption 2 confirman que el PC ofrece una potencia superior, pero al mismo tiempo dejan constancia de que si no se aprovecha adecuadamente los resultados pueden ser catastróficos.
Si cumples los requisitos recomendados que dio Rockstar recuerda que solo podrás mover Red Dead Redemption 2 en 1080p calidades medias, salvo que estés dispuesto a moverte en la franja de los 30-40 FPS.