Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Red Dead Redemption 2 para PC ha tenido una lanzamiento desastroso

6 de noviembre, 2019 |
David |
Comentarios: 2 |
Softpedia

El lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC se produjo justo ayer. Sabemos que es compatible con DirectX 12 y Vulkan, y también que cuenta con más de 40 ajustes gráficos para adaptar el rendimiento a las posibilidades de cada PC, pero la optimización que presenta deja mucho que desear.

Tras el lanzamiento de GTA V las expectativas estaban muy altas. Rockstar había dado forma a un juego muy bien optimizado que podía funcionar de forma óptima incluso en una GT 740, algo que dejaba constancia de su optimización y de la importancia que tiene cuidar los ciclos de desarrollo.

Con Red Dead Redemption 2 la situación ha sido totalmente distinta. Tenemos entre manos un juego que a pesar de utilizar Vulkan no escala en procesadores de más de cuatro núcleos, que alcanza tasas de FPS realmente flojas en tarjetas gráficas de gama alta (hay picos mínimos en ciertas zonas que confirman un problema grave de optimización) y que además parece llevarse mejor con las tarjetas gráficas de nueva generación.

Todo esto es negativo, pero todavía hay más. El lanzamiento ha estado plagado de errores y de opciones que no funcionaban. Por ejemplo, el modo DirectX 12 hacía que el juego no llegase a arrancar, y también se han identificado problemas con ciertos antivirus. Deshabilitarlos soluciona los problemas de inicio, pero está claro que Rockstar tiene mucho trabajo por delante.

Tags: Red Dead Redemption 2

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Consigue gratis el videojuego Crowalt: Traces of the Lost Colony en Steam
  • Resident Evil Requiem: ajustes óptimos y recomendaciones en gráficas de 8 GB
  • PS6 no se retrasará por el coste de la memoria, porque un retraso le saldría más caro a Sony
  • Requisitos de Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • Xbox Next: cinco veces más potente que Xbox Series X y 20 veces más potente en trazado de rayos
  • Nothing Phone (4a) Pro enseña a Samsung cómo innovar
  • La CEO de Xbox confirma Project Helix, la Xbox de próxima generación, y da nuevos detalles
  • Analizamos: GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC ICE 16G
  • HWiNFO 8.44 ya disponible: para solucionar los problemas del autoarranque y un par de detalles más
  • GeForce RTX 3060 a prueba con Resident Evil Requiem: los 12 GB marcan la diferencia
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis