Blizzard confirmó recientemente que Diablo IV no llegará a corto plazo, pero para mantener la expectación y el interés se está produciendo una liberación constante de información que hoy ha vivido un punto álgido con un vídeo de 24 minutos de juego real.
El vídeo se centra en el bárbaro, uno de los personajes clásicos de la franquicia que estuvo presente en Diablo II y también en Diablo III. A nivel técnico Diablo IV representa un salto claro frente a Diablo III que se deja notar en todos los sentidos, desde el modelado de personajes hasta el detalle de los escenarios y los efectos de luces y sombras.
Sin embargo, creo que lo más interesante es el profundo cambio de diseño que ha llevado a cabo Blizzard. Con Diablo II se mantuvo un enfoque serio y tétrico que encajaba a la perfección con lo que vimos en la primera entrega, una idea que se rompió completamente con Diablo III. En este Blizzard adoptó un enfoque más cercano a World of Warcraft, con un acabado más cercano al "dibujo animado" y mucho menos serio.
Todo eso ha quedado atrás en Diablo IV. En muchos momentos me recuerda, salvado las evidentes diferencias de calidad gráfica, a Diablo II, y eso es bueno. La jugabilidad parece mantener todo el encanto de la franquicia, aunque con el añadido de la posibilidad de esquivar con la tecla "espacio", algo que será útil sobre todo en combates con enemigos poderosos.
No tenemos una fecha de lanzamiento fijada, así que no sabemos cuándo llegará al mercado Diablo IV, pero todo parece indicar que lo veremos en algún momento de 2020. Llegará a PS4, Xbox One y PC, y suponemos que también a PS5 y Xbox Scarlett cuando esté disponible.