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Red Dead Redemption 2 soporta DirectX 12 y Vulkan, viene con más de 40 ajustes gráficos

5 de noviembre, 2019 |
David |
Comentarios: 4 |
DSOGaming

Red Dead Redemption 2 ya se encuentra disponible de forma oficial en PC. Todavía no hemos visto pruebas de rendimiento lo bastante completas como para ofreceros un artículo de interés, pero podemos confirmar que el juego soporta DirectX 12 y Vulkan, y que cuenta con más de 40 opciones gráficas.

Está por ver qué efectos tiene la utilización de una u otra API en el rendimiento del juego, pero a priori cabe pensar que Vulkan debería ser la mejor opción, sobre todo en sistemas que cuenten con una Radeon RX 400 o superior o con una GTX serie 10 o superior.

Las opciones disponen, además, de niveles de calidad muy variados que van desde la opción baja hasta ultra, algo importante ya que se traduce en una mayor versatilidad a la hora de afinar al máximo la configuración. Por ejemplo, las diferencias entre configurar algo en ultra y en alto pueden ser mínimas a nivel de calidad de imagen, pero tener un gran impacto en el rendimiento del equipo.

Se espera que a partir de mañana empiecen a aparecer las primeras comparativas de rendimiento de Red Dead Redemption 2, así que estaremos atentos para compartir con vosotros los resultados más interesantes que vayamos viendo. Parece un juego más exigente de lo que habíamos previsto, ya que la GTX 1050 Ti lo mueve en calidad media y 1080p con medias de 30 FPS, mientras que la GTX 1060 de 6 GB no logra 60 FPS estables con calidad media.

Tags: Red Dead Redemption 2

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