La presentación de Diablo IV en la BlizzCon de 2019 generó una gran expectación. Blizzard ha hecho un buen trabajo al recuperar el estilo y la esencia de Diablo 2. No ha sido fácil, Diablo IV pasó por varias fases de desarrollo y tuvo momentos complicados, pero al final parece que han encontrado la dirección correcta.
Para evitar confusión entre los fans de la franquicia, Blizzard ha querido dejar claros dos detalles importantes sobre Diablo IV. El primero es que dicho juego no llegará "pronto", es decir, que aunque hayan mostrado escenas de juego real no quiere decir que vayan a hacer un lanzamiento en los próximos meses.
Otra cosa importante es que el juego solo tendrá modo online. Como ocurrió con Diablo III, y a diferencia de lo sucedido en Diablo II, que sí permitía jugar offline, en Diablo IV solo podremos jugar conectados a Internet. La unificación de todos los modos de juego alrededor de esa idea de estar siempre conectado se está convirtiendo en la tendencia del sector, y se ha impuesto en la mayoría de los títulos triple A.
Mantener el modo offline habría obligado a Blizzard a hacer dos grupos de personajes, los que solo podrían participar en el modo offline y los que estarían limitados al modo online. También habría introducido complicaciones importantes en el desarrollo y en la lucha contra las trampas y la piratería, así que podemos entender que Blizzard haya querido tomar un único camino.