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Una demo técnica confirma que PS5 y Xbox Scarlett podrán con 4K nativo, pero a 25 FPS

15 de octubre, 2019 |
David |
Comentarios: 8 |
WCCF Tech

Un profesional de la información, y antiguo editor del conocido medio Resetera, ha confirmado abiertamente que ha tenido la oportunidad de ver una demo técnica de un juego tipo mundo abierto que está siendo desarrollado para PS5, Xbox Scarlett y PC, y que ha quedado impresionado por lo que ha visto.

En su opinión está claro que no es nada que haya visto a día de hoy. No se trata de un juego desarrollado bajo el motor gráfico Unreal Engine 4 o bajo Unity, y tampoco se trata de una versión mejorada de cualquiera de ellos. En absoluto: se trata de algo totalmente nuevo que aprovecha a la perfección el hardware de las nuevas consolas, y también el de un PC potente.

Sabemos que ambas consolas vendrán con una CPU Ryzen 3000 de 8 núcleos y 16 hilos, y que contarán con una GPU Radeon Navi de última generación, pero no será un modelo de gama alta, sino más bien una variante de gama media. También hay que tener en cuenta que tanto PS5 como Xbox Scarlett llegarán a finales de 2020, una fecha en la que ya se habrán anunciado nuevas tarjetas gráficas, así que puede que les cueste bastante sorprender.

La demo técnica de ese juego funcionaba, según la fuente, en resolución 4K nativa pero con una tasa de FPS que rondaba entre los 25 y los 30. Su calidad gráfica era fantástica pero el rendimiento nos pinta un problema claro, que las consolas de nueva generación podrían llegar "agotadas" desde su debut, algo que ya ocurrió con PS4 y Xbox One.

El juego todavía se encuentra en una etapa de optimización continuada, así que puede que al final logren mejorar el rendimiento y subir la tasa media de FPS, pero pasar de 25 FPS a 60 FPS es un salto tan grande que puede que no sea posible. ¿Serán PS5 y Xbox Scarlett consolas 4K pero a 30 FPS? El tiempo lo dirá.

Tags: Playstation 5, Xbox Series X|S

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