Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

PlayStation 5 y Xbox Scarlett soportarán trazado de rayos, pero de una manera "diferente"

2 de octubre, 2019 |
David |
Comentarios: 2 |
Gizmodo

Sabemos que tanto PS5 como Xbox Scarlett van a soportar trazado de rayos a nivel de hardware, y que esto será posible gracias a la integración de una GPU Radeon Navi de última generación.

Las consolas siempre se han caracterizado por utilizar versiones semipersonalizadas de hardware que existe, de una manera u otra, en PC. Por ejemplo, PS4 cuenta con una GPU equipada con 1.152 shaders que queda, por rendimiento bruto, en una posición intermedia entre la HD 7850 y la HD 7870. No tiene un equivalente directo en PC.

Con PS5 y Xbox Scarlett pasará algo parecido, aunque parece que las diferencias que aportará ese diseño semipersonalizado serán más marcadas. Además de estar basada en la arquitectura RDNA, utilizada en las Radeon RX 5700 y RX 5700 XT, la GPU de ambas consolas tendrá núcleos dedicados a trazado de rayos.

Esto quiere decir que ofrecerán aceleración por hardware, pero según una nueva filtración ambas consolas llevarán a cabo una aproximación distinta al trazado de rayos. La fuente original de la noticia dijo que su fuente les ofreció una información demasiado técnica y complicada de analizar, y que por eso no han entrado en detalle, así que nosotros no podemos daros más detalles, por desgracia.

A pesar de todo, esto reaviva algo muy interesante, los antiguos rumores de que PS5 y Xbox Scarlett iban a utilizar GPUs con arquitecturas diferentes y una potencia bruta desigual. Por último, la fuente también indica que la consola de Microsoft tendrá una cámara integrada de alta calidad para ayudar a los usuarios que quieran hacer streaming.

El lanzamiento de ambas consolas se producirá a finales de 2020, y parece que al final sí habrá sorpresas a nivel de hardware.

Tags: Playstation 5, Xbox Series X|S

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8974 WHQL para: varias correcciones y mejoras de rendimiento
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.08.12.551: corrección de bugs
  • GeForce GTX 1050 Ti frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • Phantom Blade Zero tendrá trazado de trayectorias en PC, requisitos para estos modos
  • Intel Core i5-10400 a prueba en 2026: ¿es suficiente?
  • La AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY llega a Europa por 6.194 euros
  • The Order: 1886 ya funciona en PC
  • La superficie donde uses tu portátil puede bajar la temperatura hasta en 15 grados C
  • Consigue gratis el videojuego Caravan SandWitch en la Epic Games Store
  • Problemas con los juegos en GOG: falta de DLCs y discrepancias con Steam
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • Las GeForce RTX 4080 con 32 GB de GDDR6X están llegando en grandes cantidades
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis