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Comparativa: RTX 2070 Super con trazado de rayos frente a RX 5700 XT sin trazado de rayos

13 de septiembre, 2019 |
David |
Comentarios: 9 |
Benchmark

Control es un juego exigente y poco optimizado. En consolas su rendimiento llegaba a caer a 10 FPS en escenas con una elevada carga gráfica. En esta comparativa vimos su rendimiento con 23 tarjetas gráficas, pero los chicos de Benchmark han publicado un interesante vídeo centrado en las RTX 2070 Super y RX 5700 XT que mide, además, el impacto que tiene el trazado de rayos.

No es una comparativa justa, ya que con la RTX 2070 Super han activado el trazado de rayos y con la RX 5700 XT dicha tecnología no está disponible, pero es interesante porque muestra las diferencias que marca a nivel visual y el impacto que tiene en el rendimiento.

Además de Control han añadido otros dos títulos para que esta comparativa sea más completa, Metro Exodus, que utiliza una iluminación inmersiva en interiores, y Battlefield V, que aplica el trazado de rayos a los reflejos y a las refracciones.

El resultado a nivel de rendimiento es claro. Al activar el trazado de rayos la media de FPS que mantiene la RTX 2070 Super cae en muchas ocasiones por debajo de los 60 FPS, y la RX 5700 XT llega a doblar la media de aquella en varios momentos. Por ejemplo, en Battlefield V la RX 5700 XT se mantiene fácilmente por encima de los 100 FPS, cosa que no logra la solución de NVIDIA.

Repetimos, no es una comparativa justa, pero es muy interesante porque muestra de una manera sencilla y directa el enorme impacto que tiene el trazado de rayos en el rendimiento general. Ni siquiera una tarjeta gráfica tan potente como la RTX 2070 Super, que queda a medio camino entre la RTX 2070 y la RTX 2080, es capaz de ofrecer una experiencia totalmente fluida.

Tags: Control, Ray Tracing

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