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3DMark añade un test para Variable Rate Shading

28 de agosto, 2019 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

UL Benchmarks sigue ampliando las opciones de la conocida herramienta de benchmarking 3DMark. Este año 2019 han incluido un test para trazado de rayos, para DLSS (Deep Learning Super-Sampling) y para el bus PCI Express y ahora vemos una cuarta incorporación con el test para Variable Rate Shading (VRS).

Para poder probar este test se requiere Windows 10 versión 1903 o superior y una tarjeta gráfica DirectX 12 que soporte VRS Tier 1 y la función "AdditionalShadingRatesSupported", como es el caso de las tarjetas gráfica NVIDIA con núcleo Turing o los chips gráficos integrados en las CPUs Intel Ice Lake, de momento.

Como es fácil que no tengamos el hardware necesario al menos nos podemos hacer una idea con este vídeo:

Esta actualización ya está disponible para los usuarios de pago y desde TechPowerUp nos recuerdan que esta suite está rebajada un 75% hasta el 2 de septiembre o lo que es lo mismo: 6,24€ en Steam.

Tags: UL Solutions

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