Techland sigue trabajando en Dying Light 2, uno de los juegos más esperados del momento. El estudio confirmó en su momento que los FPS son más importantes que la resolución, aunque es curioso que tras decir eso decidieran apostar por el trazado de rayos, una tecnología que mejora la calidad de imagen a costa de reducir en gran medida el rendimiento.
En las últimas imágenes que hemos visto parece claro que Dying Light 2 centrará el uso del trazado de rayos en la iluminación, las sombras y la oclusión ambiental, aunque habrá que ver qué resultados consiguen las tarjetas gráficas RTX serie 20 de NVIDIA con dicho ajuste activado.
El nuevo vídeo que han publicado incluye más de 26 minutos de escenas de juego real que muestran el enorme escenario que podremos recorrer, y también algunas localizaciones, enemigos, escenarios y los diferentes movimientos que podremos llevar a cabo. El parkour volverá a ser una de las "armas" clave para que podamos movernos con relativa comodidad por un ambiente posapocalíptico plagado de zombis.
La calidad gráfica que presenta Dying Light 2 es digna de admiración, sobre todo teniendo en cuenta que se trata de un juego que llegará a consolas y a compatibles, y que podrá a nuestra disposición un mundo abierto que podremos explorar libremente.
Su lanzamiento se producirá entre el primer y segundo trimestre de 2020. No tenemos detalles sobre los requisitos que tendrá la versión para PC, pero cualquier equipo actual de gama media debería poder moverlo sin problemas.