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Control estará bien optimizado, Remedy no quiere repetir el "desastre" de Quantum Break

18 de agosto, 2019 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

Control está generando una cierta polémica. Remedy publicó unos requisitos inflados que acabó reduciendo pocos días después. El estudio dijo que no debemos temer una reducción de calidad gráfica, pero no explicó cómo habían podido reducir de esa manera las exigencias del juego a nivel de hardware.

La sombra de Quantum Break es alargada, y nos hizo temernos lo peor. Cuando dicho juego llegó a PC pudimos confirmar una optimización muy pobre que hacía que el juego funcionase peor en un PC de gama media-alta que en una Xbox One, cuya gráfica encajaba por aquel entonces en la gama baja.

Remedy ha querido lanzar un mensaje de tranquilidad diciendo que el caso Quantum Break pasó hace ya unos años, y que desde entonces han conseguido implementar una gran cantidad de optimizaciones en su motor gráfico, y que Control hará uso de ellas para ofrecer una buena experiencia de juego en PC, siempre que cumplamos con los nuevos requisitos que confirmaron.

Las primeras pruebas de rendimiento que han aparecido confirmaban que Control no puede llegar a 60 FPS estables en PC con una RTX 2080 Ti si subimos la resolución en 4K y los ajustes al máximo, y todo sin trazado de rayos. A ese nivel ronda medias de menos de 40 FPS, así que está claro que no será posible moverlo en 4K con trazado de rayos activado y calidad máxima.

Tags: Control

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