En una reciente entrevista Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, ha confirmado que el objetivo de Xbox Scarlett será la jugabilidad y la tasa de fotogramas por segundo, lo que significa que darán prioridad a ambos aspectos sobre otros como la resolución de pantalla y la calidad gráfica.

Es un cambio de enfoque importante comparado con lo que vimos en Xbox One X, un sistema que llegó al mercado con el objetivo de ofrecer resolución 4K, aunque fuese tirando de reescalado en muchos casos. La confirmación que ha ofrecido Phil Spencer es muy interesante, ya que refuerza los rumores que aseguraban que Xbox Scarlett iba a estar centrada en ofrecer juegos en 4K con 60 FPS y una calidad superior a la que hemos visto en Xbox One X, tanto a nivel de texturas como de sombras y efectos de iluminación.
La resolución quedará en un lugar secundario con las consolas de nueva generación, que estarán centradas en el 4K. Algunos medios siguen diciendo que PS5 y Xbox Scarlett soportarán resolución 8K, y es cierto, pero solo será viable en contenidos multimedia, no en juegos.
Por último Phil Spencer confirmó la retrocompatibilidad entre Xbox Scarlett y Xbox One, tanto a nivel de juegos como de periféricos (mandos de control). Está por ver si también ofrecerán retrocompatibilidad con los juegos de Xbox 360 y de Xbox, algo muy probable, aunque no está confirmado todavía.