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Prueba de rendimiento de Wolfenstein Youngblood en PC: escala en CPUs de 12 hilos

26 de julio, 2019 |
David |
Comentarios: 2 |
DSOGaming

Los requisitos de Wolfenstein Youngblood para PC confirmaron que estamos ante un juego con un nivel de exigencia muy similar a Wolfenstein II The New Colossus, al menos en teoría, ya que al final la optimización puede acabar siendo muy distinta.

Las pruebas de rendimiento que han realizado en DSOGaming confirman esa teoría, Wolfenstein Youngblood está bien optimizado y hace un aprovechamiento relativamente bueno del hardware actual. Esto es posible gracias al uso de la API Vulkan, conocida por ofrecer un excelente resultado en tarjetas gráficas GTX 10 y Radeon RX de AMD, aunque también logra una experiencia aceptable en las GTX 900 que cuenten al menos con 4 GB de memoria gráfica.

El motor idTech 6 ofrece una calidad gráfica muy elevada y consigue escalar bastante bien incluso en configuraciones modestas. Por ejemplo, una GTX 980 Ti mueve Wolfenstein Youngblood en ultra con total fluidez en 1080p y también en 1440p, ya que logra unos razonables 58 FPS de mínima y 71 FPS de media.

La Radeon RX Vega 64 logra un resultado excelente en 1080p y 1440p, pero decae mucho en 2160p, quizá por falta de memoria gráfica (tiene 8 GB). Por contra la RTX 2080 TI logra una experiencia perfecta en esas tres resoluciones.

Una GTX 680 es capaz de lograr medias de más de 40 FPS en 1080p y calidad máxima (con las texturas en bajo por sus 2 GB de memoria gráfica), y el rendimiento mejora de forma notable en CPUs multihilo. El nivel óptimo está en los doce hilos, algo que no es nada habitual en los juegos actuales, que normalmente se conforman con 8 hilos.

Tags: Videojuegos

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