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AMD: sólo el 1% de los gamers usan configuraciones multi GPU

12 de julio, 2019 |
Emili Miró |
Comentarios: 3 |
DarkVision Hardware

El pasado domingo se presentaron las nuevas Radeon RX 5700 y RX 5700 XT y una de las novedades fue que no había soporte para configuraciones CrossFire en esta nueva generación, ni se le espera.

Parece que AMD ha hecho números y ha concluido que gastar recursos y trabajar en los controladores para dar soporte multi GPU a los juegos es un trabajo poco rentable así que las Radeon Navi ya no soportan CrossFire. Y el motivo principal de todo ello es que mirando las estadísticas de los equipos gamer se detecta el uso de soluciones multi GPU en menos de un 1% de los equipos.

Evidentemente un 1% de muchos usuarios es una gran cantidad de gente pero también se había detectado un descenso contínuo de esas configuraciones por lo que se esperaba que cada vez habría menos usuarios deseando esta opción. Y es que duplicar precio y consumo para no conseguir ni mucho menos el doble de rendimiento (excepto algunos casos muy puntuales), además de tener siempre que realizar ajustes manuales sobre el método multi GPU y estar pendiente de que el fabricante sacase nuevos controladores para el juego en cuestión ponían entre las cuerdas estas configuraciones.

No obstante debemos recalcar algo que no terminamos de explicar bien hace pocos días (mis más sinceras disculpas): el fin del soporte para CrossFire por parte de AMD no impide que los juegos que utilicen las APIs DX12 o Vulkan y que estén diseñados por parte de la desarrolladora en aprovechar múltiples tarjetas gráficas, no puedan sacar provecho de ello. Así pues aún con Navi sí se puede poner más de una tarjeta gráfica para trabajar en paralelo, pero sólo con aquellos juegos "nuevos" expresamente diseñados para ello.

Tags: AMD CrossFire

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