Doom es una franquicia clásica que ha pasado por diferentes etapas. En sus inicios fue una curiosa mezcla de acción frenética con puzles y un marcado punto de terror potenciado por la ambientación, los gruñidos de los enemigos y las emboscadas y sustos que nos daban.
Es imposible explicar todo lo que transmitía Doom a principios de los noventa, pero los que tuvimos la suerte de jugarlo en su momento no hemos podido olvidarlo. Gracias a los mods las dos entregas clásicas han vivido varias "resurrecciones", y una de las más recientes es también una de las más llamativas.
Un modder ha conseguido llevar ambos juegos completos al motor de Doom III, un juego que fue una rareza dentro de la franquicia, ya que marcó un salto importante al apostar por un enfoque más "pasillero" y con sustos programados. Podríamos decir que eligió por acercarse a la idea que Call of Duty ha mantenido durante tantos años, aunque a nivel gráfico era una maravilla.
El resultado que han conseguido con este mod es muy bueno, ya que los niveles se mantienen fieles a los originales. La calidad gráfica no está a la altura de un título de nueva generación, y en algunos casos se nota que el motor de Doom III no está preparado para trabajar con entornos tan abiertos como los de Doom y Doom II, pero en general todo luce bastante bien.