El desarrollo de Diablo 4 avanza a toda máquina. Blizzard decidió cancelar otros proyectos para centrar todos sus esfuerzos en esta nueva entrega de su conocida franquicia, y parece que por fin están obteniendo los resultados que esperaban, ya que han empezado a mostrar una versión previa del juego a nivel interno.
Esto es importante porque significa que Blizzard ha encontrado el camino que quiere seguir con la franquicia, y que tiene además una primera versión en un estado tan avanzado que puede empezar a mostrar escenas de juego real a los principales ejecutivos de la compañía. Puede que dicha versión acabe recibiendo cambios de mayor o menor calado, pero al menos tienen una base sobre la que ir afinando cosas durante los próximos meses.
No ha trascendido información sobre el enfoque de Diablo 4, pero se comenta que mantendrá el estilo clásico de la franquicia, es decir, que repetirá perspectiva isométrica y jugabilidad en plan rol de acción con esos clics frenéticos sobre legiones de enemigos que tanto no gustan.
Se especula con un posible lanzamiento en 2020, pero hay que tener claro que se trata de una estimación del mejor escenario posible, lo que significa que si surge cualquier problema durante el desarrollo podría demorarse a finales de dicho año o incluso irse a 2021.
Diablo 4 se concibe como un juego intergeneracional, es decir, como un proyecto que llegará tanto para las consolas de la generación actual como para PS5 y Xbox Scarlett. Puede que esto permita a Blizzard introducir determinadas mejoras gráficas, pero de momento no hay nada concretado.
