Ayer vimos que PS5 iba a ser capaz de trabajar con resoluciones 4K y tasas de refresco de 120 Hz, una información que el presidente de Sony Interactive Entertainment ha ampliado con dos datos muy interesantes.
El primero es que PS5 tendrá juegos intergeneracionales, algo que está claramente vinculado a la idea de retrocompatibilidad con PS4 que ya confirmó la propia Sony recientemente. Esto quiere decir que la compañía tendrá especial cuidado a la hora de llevar a cabo la transición entre ambas consolas, y que veremos un periodo de coexistencia que podría ser bastante largo.
En esos juegos intergeneracionales las mejoras que veremos al jugar en PS5 podrían centrarse sobre todo en un aumento de la calidad gráfica en general, incluyendo desde los ajustes propiamente dichos (texturas, sombras, iluminación, étc) hasta la resolución, que debería llegar a 4K sin problemas.
Por contra, los juegos exclusivos de PS5 deberían marcar un salto más importante a nivel técnico y contar con mejoras que vayan más allá de la calidad gráfica, incluyendo desde mundos más grandes hasta animaciones y sistemas de inteligencia artificial más complejos.

En cuanto al SSD siguió la estela que hemos visto en noticias anteriores, asegurando que éste será "obligatorio" y que jugará un papel fundamental en la experiencia de juego en general. El lanzamiento de PS5 se producirá en algún momento de 2020.