La saga Quake lleva un tiempo abandonada. El lanzamiento de Quake Champions fue un intento por parte de Bethesda y de id Software de aprovechar el tirón de los juegos gratuitos competitivos, pero no ha tenido el éxito esperado, y no tiene nada que ver con la franquicia original.
Quake siempre ha destacado por ofrecer una sólida campaña para un jugador, y un modo multijugador muy completo e interesante. Quake III fue la excepción a la regla, y Quake 4 la última gran entrega "de verdad" en dicha franquicia.
MachineGames, responsables del desarrollo de las últimas entregas de Wolfenstein, han confirmado recientemente que le gustaría trabajar en un nuevo Quake, y que está abierta a todas las posibilidades. Esto quiere decir que podrían trabajar tanto en un reinicio de la franquicia como en un nuevo "Enemy Territory".
El reinicio de Doom fue todo un acierto, y viendo la apuesta que ha realizado Bethesda por los juegos con modo campaña parece que lo más probable sería un reinicio de Quake, un juego que rescate la esencia del original pero con novedades a nivel de jugabilidad y con una importante puesta a punto a nivel gráfico.

Ahora mismo id Software está trabajando en Doom Eternal, un juego que será el sucesor espiritual de Doom 2, el clásico de mediados de los noventa. Su desarrollo utiliza el motor gráfico idTech 7, una revisión importante del idTech 6 que podría servir perfectamente para dar vida a un nuevo Quake.