Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

GTX 1080 Ti frente a RTX 2080 Ti en Justice con trazado de rayos activado

23 de abril, 2019 |
David |
Comentarios: 0 |
Candyland

El trazado de rayos fue implementado recientemente en las GeForce GTX serie 10 y GeForce serie GTX 16, un movimiento sorprendente por parte de NVIDIA que sin embargo fue matizado por la compañía.

Aunque el trazado de rayos se pueda activar en tarjetas gráficas que carecen de núcleos RT y sin el apoyo del DLSS para reducir la carga gráfica, esto no quiere decir que todos los modelos puedan ofrecer una experiencia óptima, de hecho las primeras pruebas de rendimiento confirmaron que ni siquiera la GTX 1080 Ti, una tarjeta gráfica con una potencia enorme, era capaz de mover el trazado de rayos de forma óptima en 1080p y calidad máxima en determinados títulos, como Metro Exodus.

Candyland ha publicado recientemente una comparativa muy interesante que muestra cómo afecta el trazado de rayos al juego Justice, y qué rendimiento son capaces de ofrecer las GeForce GTX 1080 Ti y RTX 2080 Ti, dos tarjetas gráficas que se mantienen como los modelos más potentes de sus respectivas generaciones.

No hay duda de que los núcleos RT marcan una diferencia importante, tanto que la RTX 2080 TI es capaz de aguantar el tipo incluso en resolución 4K con trazado de rayos activado, mientras que la GTX 1080 TI solo logra un resultado "aceptable" en 1080p, y con zonas donde presenta caídas importantes (menos de 20 FPS).

El trazado de rayos no es una tecnología imprescindible, y de hecho todavía se encuentra en una etapa muy temprana, pero es evidente que se trata de una tecnología que realmente se beneficia de los núcleos especializados que integran las GeForce RTX.

Tags: Ray Tracing, GTX 1080 Ti, RTX 2080 Ti

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • CORSAIR presenta la gaming TC80, una silla diseñada para ofrecer comodidad y fiabilidad duraderas
  • ASUS ROG Ally a prueba en 2026: así rinde en juegos
  • Calidad gráfica ultra en juegos: ¿innecesaria e inalcanzable para muchos?
  • DLSS 5 podría ser la excusa para volver al SLI de tarjetas gráficas
  • AION 2 tendrá DLSS 5 y llegará a consolas, pero sin juego cruzado
  • Intel subirá el precio de sus procesadores en octubre
  • Acer anuncia los nuevos monitores ePaper y de triple pantalla
  • CORSAIR presenta la colección de edición limitada CORSAIR x Gumayusi
  • Consigue gratis el videojuego State of Mind en GOG
  • GTA VI en PS6, Xbox Project Helix y PC: ¿qué podemos esperar?
Top noticias
  • Super Mario World Remastered ya disponible para PC
  • Las GeForce RTX 4080 con 32 GB de GDDR6X están llegando en grandes cantidades
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 20: los modders están mejorando el rendimiento
  • V-Color empieza a vender kits de dos módulos de DDR5 con uno de relleno
  • Ladrones cambian GeForce RTX 5080 por RTX 3060 y nadie se da cuenta por el rendimiento
  • GeForce GTX 1060 de 6 GB frente a Radeon RX 580 de 8 GB en la recta final de 2026
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis