El trazado de rayos ha sido una de las novedades más importantes con las que NVIDIA ha promocionado las GeForce RTX 20, una generación que, en teoría, era la única que realmente iba a poder mover dicha técnica de renderizado gracias a los núcleos RT que integran.
La sorpresa llegó cuando se confirmó que era posible mover Battlefield V con trazado de rayos activo en una GTX TITAN V, y fue máxima con la presentación de la demo técnica Neon Noir de CryTek, que muestra un escenario complejo renderizado en tiempo real y con trazado de rayos activado funcionando en una Radeon RX Vega 56.
Estaba claro que dicha técnica de renderizado no era exclusiva de las GeForce RTX, y que tampoco eran imprescindibles los núcleos RT para disfrutar de un buen rendimiento, una realidad que ahora ha sido confirmada tras el anuncio que NVIDIA ha realizado en la GDC 2019, donde ha comentado que llevará el soporte de trazado de rayos a las tarjetas gráficas GeForce GTX 10 y GTX 16.
El soporte llegará mediante una actualización de drivers en abril, aunque NVIDIA ha confirmado que las GTX 10 y GTX 16 solo podrán trabajar con una versión "sencilla" del trazado de rayos, lo que significa que la calidad de esta técnica de renderizado será inferior a la que alcanza en las GeForce RTX.
Éstos son los modelos que tendrán soporte:
- NVIDIA Titan V
- NVIDIA Titan XP
- Titan X
- NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1080
- NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
- NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1660
