Está claro que el ray tracing es algo a lo que sacarle el máximo partido, pero de momento lo que tenemos son algunos juegos parcheados a tope para que funcione esta tecnología, y algunas demos técnicas. Crytek ha hecho lo propio con Neon Noir, la demo en tiempo real para que el trazado de rayos muestre todo su potencial.
La demo Nenon Noir ha sido creada por la versión más avanzada de Cryengine Total Illumination, que permite mostrar en tiempo real unos efectos de iluminación que, de otra forma, serían imposibles. Desarrollado con Cryengine 5.5, esta demo sirve como analizador de hardware (veremos así si nuestra tarjeta puede con los efectos mostrados) y al mismo tiempo como testeador de APIs, porque Neon Noir funciona tanto con DirectX 12 como con Vulkan, así que las tarjetas AMD podrán hacerla funcionar sin problemas.
Por el momento sólo tenemos este vídeo, pero quizá sea más que suficiente para ver el potencial de esta demo: