
Una de las características que hacen de la Xbox One de Microsoft una consola "molona" es la retrocompatibilidad con juegos de generaciones anteriores. Ahora, parece que Sony incluirá retrocompatibilidad nativa en la PlayStation 5 a través de una patente que hace posible que los juegos de generaciones anteriores "se crean" que están ejecutándose en una consola antigua de verdad. Gracias a una técnica de falseado de la ID del procesador, la PS5 será capaz de ejecutar juegos de PS4, PS3 e incluso de PS2 y PS sin que haya problemas de compatibilidad ni de velocidad.
Si te preguntas por qué Sony va a estar interesada en la emulación, cuando la industria se mueve hacia el streaming, es porque ha detectado que hay interés por esta funcionalidad nativa en vez de depender de la nube. La PS4 incluye tecnología de streaming a través de PlayStation Now donde encontramos juegos de PS3 y Ps2 también, pero no parece que sea todo lo atractivo como Sony quisiera.
Según declaraciones del CFO de Sony, Hiroki Totoki, el hardware físico tendrá que seguir potenciando la potencia de procesamiento local durante al menos otros cinco años antes de que el streaming funcione como es debido. Con todo, estamos ante un rumor a estas alturas. Sony ya ha llegado tarde con la PlayStation Classic, su consola "mini", con una pobre calidad de emulación, por lo que, si se incluye en la PS5, tendrá que funcionar a la perfección.