Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

NVIDIA no planea dar soporte FreeSync a sus VGAs antiguas como Maxwell

17 de enero, 2019 |
Emili Miró |
Comentarios: 3 |
TechPowerUp

Durante el CES 2019 de Las Vegas NVIDIA anunció que darían soporte para VESA Adaptive Sync o AMD FreeSync en algunas de sus tarjetas y que esto sería de forma inminente. Y así fue, NVIDIA lanzó este martes unos controladores que dan soporte inicial a esta tecnología permitiendo sincronizar el refresco del monitor con la tarjeta sin un módulo dedicado como es el G-Sync.

Tras la llegada de los controladores vimos que el soporte para VESA Adaptive Sync se limitaba a las tarjetas con núcleo Pascal y Turing (GeForce GTX 1000 y RTX 2000 respectivamente), además de funcionar con pocos monitores existentes, hablaban que habían probado 400 modelos y que sólo habían podido certificar la compatibilidad en 12, no han dicho de forma clara si es que los fabricantes de monitores no pulen dicha tecnología al 100% o si es NVIDIA que aún está un poco verde en este tema.

Ahora en TechPowerUp leemos algo lógico y esperable y es que el soporte para esta tecnología por parte de NVIDIA no se ampliará a tarjetas antiguas y por lo tanto se quedará como está ahora. Así las tarjetas con núcleo Maxwell o inferior (GTX 900-) nunca tendrán soporte para VESA Adaptive Sync.

Por lo menos eso ha dicho ManuelGuzmanNV en los foros de NVIDIA GeForce con una frase bastante clara: "Sorry but we do not have plans to add support for Maxwell and below".

Debemos suponer que no se trata de una limitación tanto técnica como que en el mundo donde vivimos los productos, y los tecnológicos aún más, se quedan obsoletos pronto y a los fabricantes les interesa vender su último producto y "animar" al consumidor a poseer la última tarjeta gráfica para poder disfrutar de todas sus bondades y de los nuevos juegos.

Y esta postura en informática es la más habitual ya que cada día vemos como se abandona más el soporte para S.O. de 32 bits, se quita soporte de drivers para productos antiguos o para Windows que no sean los últimos, incluso en casos que detrás no hay un concepto excesivamente consumidor ya que la fundación Mozilla dejó de dar soporte para Windows XP en Firefox, sólo por citar un caso de software gratuito (aunque ahí al ser de código libre se pueden encontrar adaptaciones, una de las ventajas del código abierto).

Tags: AMD Freesync, NVIDIA G-Sync

Ver comentarios: 3

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Pragmata: imágenes, comentarios, consumo de VRAM e impresiones técnicas
  • Epic Games Store en problemas: la gente solo quiere los juegos gratis
  • Confirmado: 4A Games anuncia Metro 2039
  • Microsoft explica por qué ya no deja activar Windows 10 y Windows 11 por teléfono
  • Pete Hines abandonó Bethesda porque ha dejado de ser algo auténtico o genuino
  • Windows 11 Pro frente a Windows 11 LTSC: ¿Hay diferencias en gaming?
  • Tumban un vídeo filtrado de Metro 2039 que fue cancelado en 2022
  • Llega a España el ROG Zephyrus Duo, el primer portátil gaming OLED de doble pantalla de 16"
  • Sony y el formato digital: ¿podría ofrecer un nuevo formato físico para consolas sin lector?
  • Configuraciones de los Intel Core Ultra 400
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis