Denuvo es un sistema de protección contra la piratería pensado principalmente para videojuegos. Es el medio de protección más popular que existe actualmente, aunque ha tenido momentos de nula utilidad (por ser vulnerado en apenas unas horas) y además ha sido muy criticado por sus efectos negativos en el rendimiento de los videojuegos.
Tanto la propia Denuvo como diferentes desarrolladoras han defendido que su impacto en el rendimiento es mínimo, y que es fundamental para proteger la inversión que representa un título triple A, cuyo desarrollo es muy costoso.
La realidad es que el impacto de Denuvo en juegos es muy grande, aunque con algunos matices. Este sistema de protección reduce la tasa de fotogramas por segundo y en algunos casos marca una diferencia muy grande en los niveles mínimos, pero también afecta al tiempo de generación de fotogramas, lo que produce una latencia elevada que tiene efectos negativos en la experiencia de juego.
También eleva muchísimo los tiempos de carga, algo que se explica en las operaciones de comprobación que realiza de manera constante, y que se potencian en los momentos de "pausa" del juego.
Denuvo no hace ningún bien a los jugadores, y tampoco a los juegos a los que se asocia.