Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

RTX 2080 Ti con overclock masivo no llega a 60 FPS en 3DMark Port Royal Raytracing

17 de diciembre, 2018 |
David |
Comentarios: 7 |
WCCF Tech

La RTX 2080 Ti es la tarjeta gráfica más potente que tiene NVIDIA ahora mismo en su catálogo de soluciones de consumo. No contamos la RTX TITAN porque no es un modelo que podamos considerar como orientado al mercado de consumo, aunque es cierto que siempre hay usuarios con altos presupuestos que recurren a la serie TITAN para disfrutar del máximo rendimiento posible.

3DMark Port Royal Raytracing es una prueba dedicada al trazado de rayos que ha sido diseñada para exprimir al máximo la capacidad de las nuevas RTX de NVIDIA de trabajar con dicho sistema de renderizado, una técnica muy exigente que consigue efectos de luz, sombras y reflejos fotorrealistas, pero que tiene un alto coste en términos de rendimiento.

Un conocido overclocker ha podido llevar una RTX 2080 Ti hasta los 2.640 MHz en la GPU y 2.088 MHz en la memoria para lograr una media de 51,25 FPS en 3DMark Port Royal Raytracing. No hay información sobre la resolución utilizada, pero los responsables de esta prueba sintética de rendimiento dijeron en su momento que funcionaba en 2.560 x 1.440 píxeles.

Está claro que la serie RTX 20 es una generación de transición que marca el inicio de una primera etapa en lo que a trazado de rayos se refiere. Recuerda mucho a lo ocurrido con PhysX de NVIDIA, que consumía muchos recursos en sus primeras fases y no ofrecía una experiencia óptima en tarjetas gráficas GeForce 8000 y 9000, y no fue hasta la serie GTX 400 cuando realmente fue posible activar dicho efecto con resoluciones altas para la época y calidades gráficas máximas.

NVIDIA va a seguir apostando por el trazado de rayos, pero no veremos una etapa de consolidación de dicha tecnología al menos hasta la próxima generación de tarjetas gráficas, sucesoras de Turing.

Tags: RTX 2080 Ti

Ver comentarios: 7

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • GeForce GTX 1050 Ti frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • Phantom Blade Zero tendrá trazado de trayectorias en PC, requisitos para estos modos
  • Intel Core i5-10400 a prueba en 2026: ¿es suficiente?
  • La AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY llega a Europa por 6.194 euros
  • The Order: 1886 ya funciona en PC
  • La superficie donde uses tu portátil puede bajar la temperatura hasta en 15 grados C
  • Consigue gratis el videojuego Caravan SandWitch en la Epic Games Store
  • Problemas con los juegos en GOG: falta de DLCs y discrepancias con Steam
  • Gears of War E-Day en Xbox Series X y Series S a prueba
  • Los primeros modelos de PS5 tienen problemas con el metal líquido
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • Las GeForce RTX 4080 con 32 GB de GDDR6X están llegando en grandes cantidades
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis