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La actualización Tides of War de Battlefield V mejora un 50% el rendimiento RTX

4 de diciembre, 2018 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 3 |
HotHardware

A partir de mañana se empezará a desplegar la actualización Tides of War Chapter 1: Overture para Battlefield V. Es un parche interesante en muchos aspectos, incluyendo el del rendimiento. Hay nuevos mapas multijugador y cambios en la mecánica del juego e incluso hay una nueva experiencia para un único jugador en forma de una nueva historia: "The Last Tiger". En ella, podremos tener a nuestro cargo un tanque Tiger I.

Habrá un modo Practice Range para aprender a manejar todas las armas del juego y podremos personalizar vehículos. Esta actualización es obligatoria para todos los jugadores, y los servidores para PC, PlayStation y Xbox One estarán caídos en momentos concretos del día para realizar la puesta a punto de los cambios.

Sin embargo, el punto que puede que interese más a algunos usuarios es el de la mejora de rendimiento con el trazado de rayos o raytracing. Para comprobarlo tendrás que tener una gráfica RTX, claro está. Usan el API DirectX Raytracing de Microsoft DirectX 12, aunque en la primera versión del juego, el rendimiento no era óptimo. Ahora, parece que el rendimiento se ha mejorado hasta un 50% en todos los modelos de gráficas RTX. Así, todas las GPUs RTX podrían alcanzar más de 60 FPS en este juego, aunque dependiendo de la resolución y los ajustes de calidad. Las RTX 2080 Ti podrán llegar a los 60+ FPS a 1.440p con calidad Ultra. Las RTX 2080 necesitan bajar a calidad Media. Las RTX 2070 necesitan bajar a 1080p y con calidad Media.

Tags: Battlefield V

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