Las primeras pruebas realizadas con Darksiders III confirman que el juego tiene problemas de rendimiento, ya que ni siquiera una GeForce RTX 2080 TI puede mantener 60 FPS en resolución 4K y calidad máxima.
No es una cuestión de potencia. La RTX 2080 TI debería poder sin problemas con este juego, ya que no deja de ser un título desarrollado para consolas y adaptado a PC que cuenta con un apartado gráfico bastante sencillo.
Por si quedaba alguna duda sobre dónde estaba el problema los chicos de DSOGaming han probado a reducir la calidad gráfica y se han visto en la misma tesitura: el juego tiene caídas inexplicables a 50-40 FPS en determinadas zonas, y además no presenta una buena fluidez ni siquiera cuando funciona con medias de 55 FPS.
Gunfire Games, responsables del desarrollo del juego, no ha dicho nada al respecto, así que habrá que esperar a ver si arrojan algo de luz sobre este tema. La fuente de la noticia dice haber hablado con otros medios y todos le han confirmado estos problemas de rendimiento, así que pueden dar fe de que no se trata de un caso aislado.
Hay muchos juegos lanzados en el pasado que han presentado problemas de este tipo. En la mayoría de los casos se debe precisamente a lo que hemos dicho, a una optimización muy pobre, aunque también pueden producirse pérdidas notables de fluidez aunque nos movamos en 60 FPS fijos si hay una sincronización errónea, lo que se conoce como "stuttering".
