Candyland ha publicado una prueba de rendimiento muy interesante utilizando la demo técnica Infiltrator y una tarjeta gráfica RTX 2080 TI. En dicha prueba miden el rendimiento y la calidad gráfica que es posible conseguir utilizando dos métodos diferentes de suavizado de bordes: DLSS y TAA.
La diferencia en términos de rendimiento es enorme, tanto que utilizando DLSS se mantiene un nivel de fluidez óptimo en todas las escenas de la demo, algo que no es posible con TAA. Dicha técnica produce caídas de rendimiento muy grandes, que en algunos casos baja incluso de los 20 fotogramas por segundo.
El rendimiento depende en gran medida de la escena en concreto, pero bajo DLSS hay partes en las que la RTX 2080 TI triplica los resultados obtenidos bajo TAA. En otras escenas la diferencia se reduce, pero la primera siempre se impone.
NVIDIA confirmó que el suavizado de bordes DLSS se apoya sobre los núcleos ténsor de las tarjetas gráficas RTX serie 20, lo que significa que es un sistema potenciado por la inteligencia artificial que renderiza a una resolución menor a la final y reescala para conseguir una mayor calidad de imagen. Esto permite mejorar el rendimiento de forma notable sin hacer grandes sacrificios en calidad visual.
NVIDIA ha dicho que tiene pensado seguir desarrollando tecnologías gráficas que aprovechen el potencial de los núcleos ténsor que incluyen sus RTX serie 20 (también están presentes en Volta), pero no ha concretado nada todavía.