Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

RTX 2080 TI: diferencias entre la GPU TU102-300 y TU102-300A

18 de septiembre, 2018 |
David |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

TechPowerUP ha publicado un artículo explicando las diferencias que existen entre las GPUs TU102-300 y TU102-300A, dos chips que se utilizan en las RTX 2080 TI de NVIDIA. En términos de especificaciones base no hay diferencias, los dos cuentan con 4.352 shaders, 272 TMUs, 96 ROPs, bus de 352 bits y están acompañadas de 11 GB de GDDR6.

La diferencia fundamental que existe entre las GPUs TU102-300 y TU102-300A es que la primera está pensada para ser utilizada en modelos "estándar", es decir, en versiones de la RTX 2080 TI que vengan sin overclock de fábrica. Por contra la segunda versión ha sido diseñada para ser utilizada en modelos "premium" de la RTX 2080 TI, como la serie STRIX de ASUS, GAMING X TRIO de MSI y las propias Founders Edition de NVIDIA.

Esto significa que la GPU TU102-300A ofrecerá un mayor potencial en términos de overclock y de eficiencia térmica que la GPU TU102-300. Los ensambladores que monten la segunda GPU no podrán comercializar esos modelos con overclock de fábrica, una segregación que, imaginamos, tendrá sentido para ellos por razón de costes.

Aunque no se permita la comercialización de tarjetas gráficas basadas en la GPU TU102-300 con overclock de fábrica, el usuario podrá subir las frecuencias de forma manual sin mayor problema, aunque al tratarse de un chip que no está "pensado" para overclock los resultados pueden ser inferiores comparados con los modelos que utilicen la variante "A".

Tags: RTX 2080 Ti

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • HWiNFO 8.44 ya disponible: para solucionar los problemas del autoarranque y un par de detalles más
  • GeForce RTX 3060 a prueba con Resident Evil Requiem: los 12 GB marcan la diferencia
  • ¿Se puede jugar con un módulo de 8 GB de DDR5?
  • GeForce RTX 3060 vuelve al mercado a mitad de marzo: ¿qué está pasando?
  • Jesse Faden no estará en Control RESONANT
  • Steam Machine será la gran rival de PlayStation, no Xbox
  • NVIDIA podría lanzar una GeForce RTX 5050 con 9 GB de VRAM
  • Consigue gratis los videojuegos Turnip Boy Robs a Bank y BrightGunner en la Epic Games Store
  • Republic of Gamers cumple 20 años y lanza un concurso para que sus fans visiten la marca en Taiwán
  • Controladores NVIDIA GRD 595.76 hotfix para corregir 5 bugs: Voltajes, RE Requiem y Star Citizen
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis