WCCFTech ha publicado un artículo muy completo en el que abordan las características más importantes de los nuevos núcleos gráficos TU102 (RTX 2080 TI), TU104 (RTX 2080) y TU106 (RTX 2070), utilizados por NVIDIA en sus nuevas generaciones de tarjetas gráficas, tanto de consumo general como profesionales.
Además de las mejoras que ya conocemos por la implementación de los núcleos RT y ténsor, dedicados a trazado de rayos y a inteligencia artificial, el rendimiento bruto que deriva de esta nueva arquitectura ronda el 50% en sombreado por núcleo frente a Pascal, según NVIDIA.
La tecnología de compresión de memoria también ha evolucionado en Turing y según los datos de NVIDIA representa una mejora del 50% frente a Pascal.
Parece que NVIDIA quiere demostrar al mundo que su nueva arquitectura es algo más que trazado de rayos e inteligencia artificial, y para demostrarlo están dando información sobre rendimiento bruto. Suena bien sobre el papel, pero lo más sensato ahora mismo es esperar a ver pruebas reales e independientes.
Junto a esos datos de rendimiento NVIDIA ha explicado algunas de las novedades más importantes a nivel tecnológico integradas en Turing:
- Sombreado de malla: nuevo modelo de sombreado para vértice, teselación, sombreado de geometría (permite más objetos por escena).
- Sombreado de tasa variable (VRS): ofrece control al desarrollador sobre las tasas de sombreado (para limitar el sombreado donde no proporciona ventajas visuales).
- Intercambio de texturas: almacena los resultados de sombreado en la memoria (no es necesario duplicar el trabajo compartido para los procesos).
- Multi-View Rendering (MVR): extiende el Stereo Single Pascal de Pascal a múltiples vistas en un solo pase.
