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Ya se conocen las opciones gráficas de la Open Beta de Battlefield V

5 de septiembre, 2018 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 3 |
Guru3D

Si eres suscriptor de EA Access, Origin Access u Origin Access Premium, ya puede jugar a la beta abierta de Battlefield 5. En esta beta, ya se puede tener una idea acerca de los ajustes gráficos con los que contamos para adaptar la experiencia de juego al hardware gráfico que tengamos. La beta es de tipo open multiplayer, y apareceremos en una ubicación aleatoria en cualquiera de los bandos.

Esta aleatoriedad hace que sea complicado usar esta beta para medidas de rendimiento, por lo que habrá que contentarse con conocer las opciones gráficas con las que contamos. Así, podemos gestionar la calidad de las texturas, el filtrado de texturas, efectos de iluminación, post procesamiento, calidad del terreno y anti aliasing TAA entre otras. La oclusión ambiental puede "tocarse" para ajustarla a HBAO.

Los gamers pueden cambiar la resolución, limitar la tasa de frames, ajustar el campo de visión y efectos tales como el viñeteado o el desenfoque de movimiento. También se puede elegir DirectX 12, pero no hay opciones específicas para las GeForce RTX. Tiene sentido, sin embargo, sin más que pensar que Microsoft tiene que lanzar primero la actualización de Windows 10. Con todo, te dejamos un vídeo con parte del gameplay a 4K, para que tengas una idea más precisa acerca de lo que se puede esperar de este juego.

Tags: Battlefield V

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