Doom 2 fue una auténtica continuación del Doom original. No traía cambios importantes ya que el motor gráfico era el mismo y la tecnología utilizada también, aunque introducía nuevos enemigos, una nueva arma (la escopeta de doble cañón) y nos llevaba a una nueva localización: la Tierra.
Este clásico tendrá pronto una importante puesta al día con el lanzamiento de Doom Eternal, un juego que está previsto para mediados del año que viene y que estará basado en el nuevo motor gráfico idTech 7 de id Software, una de las empresas más míticas dentro del mundo del videojuego.
Doom 2 lleva entre nosotros 24 años, pero todavía tenía pendiente un secreto en su nivel 15. Dicho secreto se podía activar gracias al código IDCLIP, que permite al jugador atravesar muros, pero nunca fue posible lograrlo sin hacer trampas, hasta ahora.
Un jugador ha descubierto que ese secreto puede activarse únicamente cuando un enemigo empuja al jugador hacia el mismo. John Romero lo ha felicitado y ha explicado en un tweet que se trata de un teletransportador que no funciona pero que cuenta como secreto, y que la condición era precisamente esa, que tenía que ser empujado por un enemigo para que el secreto cuente. Esto quiere decir que no se trataría de un secreto afectado por un "bug" como se creía inicialmente.