Jeff Easterling, guionista jefe de la franquicia Halo en 343 Industries, ha confirmado en una reciente entrevista que Halo Infinite debe ser considerado como Halo 6 aunque no tenga dicho nombre, ya que viene a ser el siguiente capítulo en la historia de la franquicia.
Este comentario es muy interesante ya que confirma que Halo Infinite continuará el argumento por donde lo dejó Halo 5 Guardians, un juego que desde el principio generó sensaciones contrapuestas por jugabilidad e historia. Desde el punto de vista técnico fue un derroche de buen hacer teniendo en cuenta su calidad gráfica y el modesto hardware de Xbox One.
No hay detalles concretos sobre Halo Infinite más allá de lo que hemos dicho, pero está confirmado que el Jefe Maestro repetirá protagonismo y que habrá una versión de este juego para PC, una buena noticia para los amantes de la franquicia. Microsoft debería aprovechar el lanzamiento de ese juego para llevar la colección remasterizada de la saga (Halo: Master Chief Collection) a PC, ya que permitiría a muchos ponerse al día con la historia y les ayudaría a seguir monetizando la franquicia.
El lanzamiento de Halo Infinite se espera para finales de 2019 o principios de 2020, pero no hay una fecha oficial todavía así que puede haber cambios en esa planificación que hemos dado. En cuanto a los requisitos de la versión para PC no deberían ser desmesurados, ya que el juego estará desarrollado para el hardware de Xbox One.
