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Rendimiento de Monster Hunter: World en PC

14 de agosto, 2018 |
David |
Comentarios: 5 |
WCCF Tech

Monster Hunter: World es un juego bastante exigente en términos de hardware. Una prueba de rendimiento publicada por WCCFTech ha confirmado que si queremos que escale a la perfección tenemos que contar con un procesador de seis núcleos y seis hilos, ya que en los procesadores con cuatro núcleos y ocho hilos el rendimiento no llega a ser totalmente óptimo.

Esto hace que los procesadores Ryzen 5 1600 muestren un valor claramente superior a los Core i7 serie 7000 e inferiores. Los primeros tienen 6 núcleos y 12 hilos, mientras que los segundos tienen 4 núcleos y 8 hilos gracias a la tecnología HyperThreading. Los Core i5 8400 y superiores también posicionan mejor.

En lo que respecta a la tarjeta gráfica utilizada las Radeon RX de AMD rinden mejor que sus contrapartes de NVIDIA. Por ejemplo la Radeon RX 570 supera a la GTX 1060 de 6 GB, y la Radeon RX Vega 64 con refrigeración líquida se impone también a la GTX 1080 de NVIDIA.

Monster Hunter: World es un juego que no ha llegado verdaderamente optimizado a PC, pero es un benchmark interesante porque permite ver las diferencias que puede marcar un hardware superior (en términos de núcleos y funciones avanzadas). Los procesadores de cuatro núcleos siguen siendo el estándar actualmente para jugar en PC, pero con la llegada de la próxima generación de consolas veremos un salto importante que podría acabar estandarizando los procesadores de seis núcleos.

Tags: Videojuegos

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