Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Gorilla Glass DX y DX+ para wearables: reducen los reflejos un 75%

20 de julio, 2018 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
Gsmarena

Siguiendo al anuncio de Gorilla Glass 6, Corning ha anunciado dos nuevos tipos de cristal protector para wearables: Gorilla Glass DX y DX+. Parece ser que Corning está trabajando para hacer que este tipo de cristal sea apto también para smartphones, aunque su objetivo principal es ser instalado en wearables y otros gadgets con pantallas de pequeño tamaño. La virtud principal de este nuevo tipo de cristales, es la reducción de los reflejos. Hasta un 75% menos de reflectividad según los datos oficiales.

Esta mejora, hace que el contraste de las pantallas aumente hasta un 50% para un nivel de brillo dado. Otro efecto colateral de esta mejora es la posibilidad de usar menos brillo en la pantalla, lo cual hace que se ahorre batería, ya que la pantalla es la fuente de consumo de energía más importante en un wearable. El Gorilla Glass DX y DX+ difieren en su grado de resistencia. El modelo DX+ es más duro, con un grado de resistencia que se aproxima a la de materiales protectores propios de dispositivos de lujo. No se hace mención expresa, pero podría tratarse de una referencia al Zafiro.

Otro posible campo de aplicación de este cristal es el de la cubierta protectora de las cámaras de los smartphones. Con este tipo de material podría mejorarse el comportamiento ante reflejos, aunque está por ver si este nuevo Gorilla Glass roba mucha luz o no afecta a este parámetro fotográfico. Con todo, es de esperar que terminales como el Mate 20 de Huawei incluyan Gorilla Glass 6 como material protector y Gorilla DX y DX+ para los wearables de próxima generación.

Tags: Wearable computer

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • A prueba la nueva optimización de VRAM de Valve en Linux para juegos
  • Las ventas de PS5 se disparan, pero no es porque haya más interés
  • NVIDIA habría paralizado el suministro de la GeForce RTX 5060 Ti de 8 GB
  • Así es el GTA original modificado con RTX Remix y trazado de trayectorias
  • Así es como Intel se quedó atrás: 10 años de historia
  • Apple considera mantener el precio de venta en el iPhone 18 Pro para vender más
  • NVIDIA ha tenido que gastar 10 veces más en garantías de GPUs en 2025 por esta razón
  • Intel lanzará una CPU Nova Lake-S con iGPU Intel Arc B390
  • Analizamos: Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black
  • HWiNFO 8.46 ya disponible: nuevos elementos a monitorizar y correcciones de sensores
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis