Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

El motor de World of Warcraft actualizado: compatibilidad con DX12 y modo 21:9

19 de julio, 2018 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

En Blizzard no pierden el tiempo ni se duermen en los laureles. Prueba de ello es la reciente actualización que han hecho del motor gráfico del juego World of Warcraft (WoW). Es un juego veterano donde los haya, pero sigue manteniendo entretenida a una enorme comunidad de gamers. Se han hecho cambios de forma especial en la parte del motor gráfico y de renderizado. Hay tendencias como los formatos alargados de reproducción como el 21:9 que ahora son compatibles con WoW.

También está la compatibilidad con DirectX 12 y DirectX 11, pero hay un poco de letra pequeña, ya que solo los usuarios de gráficas de AMD podrán beneficiarse sin restricciones del uso de DX12. Los usuarios de NVIDIA tendrán una severa penalización del rendimiento si usan este API. Otros cambios incluyen eliminar el modo de pantalla completa exclusiva, quedándose con el modo ventana y el de ventana sin marcos.

El renderizado cinemático ahora es compatible con el modo de visualización 21:9 y modificando las opciones de configuración de gráficos. Los modos de rendimiento predefinidos de bajo, medio y alto ahora son sustituidos por barras deslizantes con valores de 1 a 10, lo cual permite afinar con más precisión el rendimiento del juego. De todos modos, a estas alturas, el juego se mueve muy bien en prácticamente todos los equipos actuales.

Tags: Activision Blizzard

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • GTA VI requiere el firmware 14.10 para evitar piratería y port a PC
  • Gainsborough podría ser el nombre clave del procesador AMD de la proxima consola Valve Stema Deck 2
  • 60 FPS con una tarjeta gráfica de 6 GB, ¿posible o imposible?
  • Windows 11 26H2 reduce el consumo de memoria RAM
  • Algunos iPhone 18 Pro Max se quedan sin servicio de llamadas, SMS y datos móviles: es grave
  • Tres Intel Core i9-14900K muertos por degradación, y el cuarto está a punto de morir también
  • Rendimiento de PS5 con QSSR activado y desactivado: ¿menos FPS?
  • La IA en el edge se consolida: esta workstation Gorgon Halo viene también con GPU dedicada Radeon
  • Sony de nuevo actualiza la PS5 Slim con una pila CMOS reemplazable y refrigeración con metal líquido
  • Colorful lanza un kit de 32 GB DDR5-6000 CL30 con memoria DRAM de fabricación china por 600 dólares
Top noticias
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
  • Ya puedes aplicar DLSS 5 al escritorio de Windows 11
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • Requisitos finales de Gears of War: E-Day: una GeForce RTX 5070 Ti para 4K
  • Un módulo de DDR4 muere en 90 minutos tras utilizar un LLM 35b
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis