En Blizzard no pierden el tiempo ni se duermen en los laureles. Prueba de ello es la reciente actualización que han hecho del motor gráfico del juego World of Warcraft (WoW). Es un juego veterano donde los haya, pero sigue manteniendo entretenida a una enorme comunidad de gamers. Se han hecho cambios de forma especial en la parte del motor gráfico y de renderizado. Hay tendencias como los formatos alargados de reproducción como el 21:9 que ahora son compatibles con WoW.
También está la compatibilidad con DirectX 12 y DirectX 11, pero hay un poco de letra pequeña, ya que solo los usuarios de gráficas de AMD podrán beneficiarse sin restricciones del uso de DX12. Los usuarios de NVIDIA tendrán una severa penalización del rendimiento si usan este API. Otros cambios incluyen eliminar el modo de pantalla completa exclusiva, quedándose con el modo ventana y el de ventana sin marcos.
El renderizado cinemático ahora es compatible con el modo de visualización 21:9 y modificando las opciones de configuración de gráficos. Los modos de rendimiento predefinidos de bajo, medio y alto ahora son sustituidos por barras deslizantes con valores de 1 a 10, lo cual permite afinar con más precisión el rendimiento del juego. De todos modos, a estas alturas, el juego se mueve muy bien en prácticamente todos los equipos actuales.
