La saga Dead Space vivió una transición bastante complicada. Para la mayoría la primera entrega fue una obra maestra, la segunda un sucesor digno que no estaba al mismo nivel que la original y la tercera un pequeño desastre que "se dejaba jugar".

Aunque la franquicia estaba siendo desarrollada por Visceral Studios era propiedad de EA, un gigante que todos conocemos y que al final tomó la polémica decisión de cerrar dicho estudio y de cancelar todos sus proyectos, incluido Dead Space 4 y un juego relacionado con el universo Star Wars.
Ben Wanat, director creativo de la saga Dead Space, ha compartido de forma pública algunas de las ideas que tenía pensado utilizar en la cuarta entrega de la franquicia. Si no has jugado la trilogía y no quieres spoilers deja de leer a partir de aquí.
Según Wanat su intención era que Ellie Langford fuera el relevo de Isaac Clarke en Dead Space 4. El final de Dead Space 3 confirmaba un apocalipsis que podría acabar con la humanidad, y en esa nueva entrega iba a apostar por un enfoque más abierto centrado en la supervivencia pura y dura. El objetivo sería luchar para vivir un día más.
No ha concretado cómo pensaban conseguir un enfoque más abierto y menos lineal manteniendo el desarrollo por capítulos de la historia, pero ha confesado que tampoco tuvieron la oportunidad de profundizar en el proyecto porque EA tenía otros intereses, así que todo quedó en ideas sueltas.
De momento EA no tiene interés alguno en retomar la franquicia Dead Space, así que los fans de la saga tendrán que seguir tirando de paciencia y esperar a que algún día decidan rescatarla.