Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Capcom lleva Resident Evil 7 a Nintendo Switch gracias a la nube

22 de mayo, 2018 |
David |
Comentarios: 2 |
HotHardware

Capcom ha anunciado el lanzamiento de Resident Evil 7 para Nintendo Switch como exclusiva de momento para el mercado japonés. Estará disponible a partir del 24 de mayo pero de una forma muy distinta a lo habitual, y es que no llegará ni en formato físico ni en digital, sino a través de la nube.

No sabemos por qué, pero Capcom ha preferido lanzar Resident Evil 7 en Nintendo Switch utilizando la computación en la nube, lo que significa que el juego no corre realmente sobre la consola sino sobre los servidores de la compañía japonesa. Lo que el jugador recibe en la consola es una transmisión directa ("streaming") del mismo, cuyo rendimiento no depende del hardware (CPU, GPU y RAM) de la consola de la gran N, sino de los servidores y de la conexión a Internet del jugador.

De momento no hay información sobre la resolución utilizada ni sobre la calidad gráfica, pero es probable que se limite a 720p y ajustes medios con una tasa de 30 FPS, suficiente para asegurar una experiencia aceptable en la portátil de Nintendo.

Resident Evil 7 para Nintendo Switch adopta el modelo de juego como servicio, de manera que no pasa a ser propiedad del jugador tras un pago sino que se comercializará mediante un modelo de suscripción. Según Capcom con 2.000 yenes (unos 15 euros) será posible jugarlo durante 180 días y ofrecerán acceso a todos los contenidos descargables.

Tags: Nintendo Switch

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Las primeras muestras de Zen 6 ya han empezado a llegar
  • Mark Cerny da pistas importantes sobre la tecnología de PS6
  • Análisis de la Radeon RX 9070 GRE: no impresiona
  • Oblivion Remastered todavía tiene problemas graves de rendimiento: 30 FPS en una RTX 5080
  • GeForce RTX 3070 frente a GeForce RTX 4060 Ti de 8 GB en 2025
  • Una GeForce RTX 4060 Ti se quema y pone en evidencia tres problemas
  • Analizamos: ASUS TUF Gaming VG27AQML5A
  • Este mod convierte Dark Souls III en Bloodborne
  • ¿Deberían funcionar todos los juegos de consola a 60 FPS?
  • NVIDIA se convierte en la primera compañía que alcanza un valor de mercado de 4 billones de dólares
Top noticias
  • Un analista dice que los consumidores solo compran gráficas Radeon para estimular la competencia
  • GeForce RTX 5050 frente a GeForce RTX 4060 y GeForce RTX 3060
  • La app Lossless Scaling 3.2 ofrece en Modo x2 un rendimiento comparable a DLSS4 FG en Cyberpunk 2077
  • PS5 Pro no soporta FP8 y no es compatible con FSR 4
  • Unreal Engine 5.4 frente a Unreal Engine 5.6: grandes mejoras de rendimiento
  • Ryzen 7 5800X3D en 2025, ¿todavía vale la pena?
  • AMD lista el Ryzen 5 5500X3D, especificaciones
  • Nuevos benchmarks demuestran la superioridad de SteamOS, sobre Windows, pero hay truco
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis