El juego cruzado entre PC y consolas ha sido una constante en el sector que ha tenido voces a favor y voces en contra, tanto entre medios y usuarios como entre los propios desarrolladores y las empresas dedicadas a la venta de consolas.
No hay una postura unánime y por ello el juego cruzado se ha mantenido como una rareza a pesar de las peticiones de muchos usuarios. El último en decir que le parece buena idea ha sido Jeff Kaplan, director de Overwatch y una de las figuras más importantes dentro de Blizzard.
Para Kaplan la posibilidad de disfrutar de juego cruzado le parece una buena idea, pero la propia Blizzard ya confirmó que no tienen planes de ofrecer esa posibilidad en sus juegos, algo que resulta un poco contradictorio pero que sirve para tratar el debate desde otra perspectiva.
El juego cruzado gusta, ¿pero es viable de verdad? Hay un problema importante que no siempre se tiene en cuenta y es la experiencia de juego que ofrece cada plataforma, algo que está relacionado con el rendimiento y con el sistema de control.
Un juego en PC puede funcionar a una mayor fluidez y disfrutarse con ratón y teclado, algo que en PS4 y Xbox One no sería posible. Así, si un juego de acción en primera persona funciona en PC a 60 o 120 FPS y se juega con ratón el jugador disfrutará de una mayor fluidez y de una precisión que no tendrá el jugador de consolas, que tendrá que conformarse con 30 FPS y el mando de control de turno.
Es muy fácil hablar de juego cruzado, pero existen barreras que no pueden obviarse y que van más allá de los intereses económicos de las partes implicadas.
