MotoGP 18 ha sido anunciado oficialmente por Milestone. La desarrolladora ha confirmado algunos de los detalles más importantes de la nueva entrega de la conocida franquicia dedicada al mundo del motociclismo, aunque no han dado información sobre los requisitos mínimos y recomendados que tendrá el juego en su versión para PC.
El motor gráfico utilizado en MotoGP 18 será el Unreal Engine 4, conocido por ser una solución bastante versátil que puede adaptarse sin problemas a la potencia de cuasi cualquier consola y dispositivo actual, incluidos los smartphones.
Han confirmado que introducirán mejoras que afectarán tanto al apartado gráfico del juego en general (mayor calidad gráfica frente a la entrega anterior) como al sistema de físicas, especialmente en lo que se refiere a las colisiones entre motos y a los daños que sufrirán éstas con las caídas.
El lanzamiento de MotoGP 18 se producirá el 7 de junio en PC, PS4 y Xbox One. No han hablado de requisitos, pero cualquier PC de gama media debería poder moverlo de forma óptima sin mayor problema.
Posteriormente lanzarán una versión adaptada a Nintendo Switch. Es posible que ésta se limite a reducir la calidad gráfica para que MotoGP 18 pueda funcionar de forma fluida en la consola de Nintendo, pero debería mantener todo el contenido y todas las opciones de juego.
