Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

AMD pide disculpas por la polémica que ha generado el cambio de especificaciones de la RX 560

7 de diciembre, 2017 |
David |
Comentarios: 1 |
VideoCardz

Hace poco hubo una cierta polémica por la modificación de las especificaciones de la Radeon RX 560, algo que ya os contamos y que hacía difícil a los usuarios con menos conocimientos la diferenciación entre el modelo de 1.024 shaders y el de 896 shaders.

AMD ha reconocido su error y ha explicado que está trabajando con los principales OEMs para introducir una nomenclatura aplicada a los productos comerciales que permita a los clientes diferenciar entre uno y otro modelo. No han dicho nada concreto, pero el objetivo parece ser indicar el número de CUs (unidades de computación activas), así que lo más sencillo sería por ejemplo usar los nombres Radeon RX 560 16 y Radeon RX 560 14.

La Radeon RX 560 con 14 unidades de computación activas es la versión que tiene 896 shaders y 56 TMUs, mientras que la Radeon RX 560 con 16 unidades de computación activas tiene 1.024 shaders y 64 TMUs. En general la diferencia de rendimiento entre una y otra no es demasiado grande, pero existe y evidentemente marca una diferencia que debe quedar reflejada en el nombre.

En líneas generales todos los fabricantes deberían seguir esa idea, es decir deberían adoptar nombres más claros entre productos muy parecidos para evitar confusiones entre los usuarios. En este sentido NVIDIA tampoco actuó del todo bien con las GTX 1060 de 3 GB y las de 6 GB, que deberían haberse diferenciado bajo los nombres GTX 1060 y GTX 1060 TI.

Tags: AMD

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Rendimiento de Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • Logran superar Denuvo en Pragmata antes de su lanzamiento
  • Las cinemáticas de Fable están siendo desarrolladas con la ayuda de Blizzard
  • Killzone 2 funcionando en 4K a 120 FPS, aunque tiene truco
  • AMD podría relanzar el Ryzen 7 5800X3D
  • Rendimiento de Pragmata a prueba con 34 tarjetas gráficas: buena optimización de nuevo
  • Consigue gratis el videojuego The Stone of Madness en la Epic Games Store
  • Controladores NVIDIA GRD 596.21 WHQL para: Pragmata, NTE y Windrose
  • PS6 será retrocompatible con PS4 y PS5
  • Ya disponible la primera beta de Doom Deluxe: imprescindible si eres fan
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis