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Filtradas las primeras especificaciones de los nuevos MCM Intel con GPU Vega: 1.536 shaders

7 de noviembre, 2017 |
David |
Comentarios: 5 |
WCCF Tech

Tras la presentación oficial de las nuevas soluciones MCM (módulo multichip) de Intel con CPU Coffee Lake y GPU Vega han empezado a aparecer las primeras filtraciones que recogen sus principales especificaciones, y son muy prometedoras.

La CPU está basada en la arquitectura más reciente de Intel, fabricada en proceso de 14 nm y tiene cuatro núcleos físicos. Al estar ubicados en la serie Core i7 deberían tener HyperThreading, lo que significa que ofrecerán ocho hilos (dos hilos por núcleo).

Esas CPUs tendrán potencia más que suficiente para tirar de juegos actuales y futuros, pero lo mismo ocurrirá con la GPU, ya que según WCCFTech los modelos más potentes tendrán 1.536 shaders a entre 1 GHz y 1,1 GHz, lo que deja una potencia máxima de 3,3 TFLOPs.

El bus de esa GPU será de 1.024 bits y estará apoyada por 4 GB de memoria HBM2 a 700 MHz-800 MHz (1.400 MHz-1.600 MHz efectivos), la misma cantidad que tenían las Radeon R9 Fury y Fury X, aunque aquellas montaban HBM de primera generación.

Con estas especificaciones el modelo más potente podría mover cualquier juego actual en resoluciones 1080p y calidades máximas sin problema.

No sé qué rendimiento exacto podría ofrecer esa solución Vega con 1.536 shaders en juegos (a nivel general), pero podría estar entre una RX 570 y una RX 580. La última imagen es de una supuesta prueba de rendimiento en el benchmark Ashes of the Singularity.

Tags: AMD, Intel, Procesadores

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