La desarrolladora BioWare tuvo que hacer malabares para poder terminar en los plazos fijados el juego Mass Effect: Andromeda, un objetivo muy complicado por todos los problemas que tuvieron con el motor gráfico Frostbite, que resultó no ser apropiado para un juego de esas características (RPG de acción en tercera persona).
Al final las prisas pasaron factura al proyecto y Mass Effect: Andromeda no cumplió con las expectativas que tenía la comunidad. Las valoraciones fueron contradictorias pero algunos análisis "increíblemente positivos" no pudieron maquillar la realidad de un juego que en algunos puntos estaba casi a medio terminar.
Las animaciones son uno de los puntos más recordados, pero en su lanzamiento el juego tenía errores tan graves en el desarrollo que dejaban al jugador estancado en misiones que no podía terminar, o hacía que apareciesen enemigos de la nada.
Poco a poco los parches han mejorado el juego, pero BioWare ha confirmado que no tiene la intención de lanzar nuevos contenidos para el modo de un jugador y que Mass Effect: Andromeda quedará tal y como está. Para el modo multijugador sí tienen pensado seguir lanzando contenidos.
Esos contenidos incluirán nuevas misiones y contenidos estéticos, pero todavía no han dado detalles concretos.
