Está confirmado que Titanfall 2 es capaz de llegar a los 6K de resolución en Xbox One X (5.760 x 3.240 píxeles) de forma dinámica. No puede mantener esa enorme cantidad de píxeles de forma fluida y en todo momento, pero desde luego es un logro enorme ya que es un juego de última generación que requiere un equipo bastante potente para funcionar con un buen nivel de calidad y de forma fluida.
En DigitalFoundry se han preguntado a qué nivel de resolución puede correr Xbox One X otros de los lanzamientos más importantes que recibirá una vez que esté disponible en el mercado, cosa que ocurrirá el próximo 7 de noviembre.
Juegos como ARK: Survival Evolved funcionarán a 1080p manteniendo 60 FPS y mostrando gráficos mejorados, pero otros como Gears of War 4 pueden funcionar sin problemas en resoluciones 4K mostrando un buen nivel de calidad gráfica.
La parte más interesante del vídeo la tenemos a partir de la segunda mitad, cuando podemos ver que aunque en Titanfall 2 alcanzan esa enorme resolución no logran mantener los ajustes de calidad al máximo, es decir que no está configurado en el equivalente a ultra en PC sino más bien en un nivel ligeramente superior a lo visto en PS4 Pro y que no habrá oclusión ambiental.
Esto sugiere que Xbox One X podría "hacer trampas" recortando ajustes gráficos exigentes para mostrar resoluciones elevadas y ganarse a los usuarios a través de los "números brutos", es decir a través del número de píxeles.